5.3 Videoconferencia IP

La implementación de sistemas de videoconferencia IP resulta más sencilla que la de los sistemas convencionales basados en IP. Sin embargo, los responsables de redes se han de asegurar de que cuentan con toda la infraestructura necesaria para soportar la comunicación.

Al igual que los sistemas de videoconferencia RDSI, la videoconferencia basada en IP ofrece voz, vídeo y datos multimedia en tiempo real, con la única diferencia de que para ello se apoya en redes IP de conmutación de paquetes. Pero para que todos los participantes en una sesión puedan comunicarse a través de una red de IP, todos los dispositivos y equipos han de ser interoperativos; es decir, han de basarse en estándares.
H.323 fue la primera norma de videoconferencia IP desarrollada por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UTI) para permitir la comunicación en tiempo real sobre redes IP basadas en paquetes, y actualmente es la más desplegada en el mercado. Por su parte, Session Initiation Protocol (SIP), introducido por IETF (Internet Engineering Task Force), aunque relativamente nueva, cada vez es más popular. Mientras que H.323 fue diseñado inicialmente para establecer comunicaciones interactivas multimedia, SIP fue ideado de origen para soportar aplicaciones de voz sobre IP (VoIP).
En paralelo, Media Gateway Control Protocol (MGCP), de IETF, y MEGACO/H.248, de IETF y UIT, complementan tanto a H.323 como a SIP, y trabajan como interfaz entre los controladores de gateways de medios “inteligentes” y los gateways de medios “tontos”. Un punto clave para asegurar la futura expansión de la videoconferencia IP es el interfuncionamiento de todos estos protocolos, a fin de asegurar una conectividad integrada de extremo a extremo entre todos los distintos dispositivos de red y terminales.
Una red de videoconferencia IP incluye:
- Terminal. Es el equipo con el que los usuarios se comunican, y puede tener funciones de audio, vídeo y datos.
- Gateway o pasarela. Proporciona la conectividad entre las redes telefónicas de conmutación de circuitos y las redes IP. Los gateways también pueden realizar establecimiento y finalización de llamadas en ambos lados de una conexión entre una red IP y una red telefónica convencional. Como muchos sistemas de videoconferencia todavía están basados en RDSI, durante mucho tiempo aún seguirán teniendo un papel esencial en cualquier red de conferencia IP.
- Unidad de control de multipunto (MCU, Multipoint Control Unit). Establece la comunicación multimedia entre tres o más usuarios. También conocida como puente o bridge, una MCU puede proporcionar exclusivamente servicios de audio o cualquier combinación de audio, vídeo y datos, en función de las capacidades de cada terminal.
- Agente de llamada o gatekeeper. Gestiona, controla y monitoriza los recursos y el uso de la red. Para compensar el carácter poco intuitivo del sistema de direcciones IP subyacente, los gatekeeper H.323 realizan la conversión de direcciones y proporcionan servicios de servidor de directorio. En general, pueden proporcionar múltiples servicios como encaminamiento, transferencia y envío de llamadas, y toma de línea, así como soporte de DNS y LDAP (Lightweight Directory Access Protocol), y facturación.

Arquitectura y gestión
Las redes IP son fundamentalmente diferentes de las redes RDSI. En primer lugar, disponen de una arquitectura flexible y distribuida que abarca la LAN, la WAN e Internet. Además, la infraestructura IP no depende de ningún proveedor de servicios en concreto ni de la localización geográfica. La escalabilidad inherente de IP permite, finalmente, incrementar el ancho de banda, añadir equipamiento y mejorar los servicios sin tener que efectuar cambios fundamentales en la infraestructura.
Un factor crítico para el éxito de la videoconferencia IP consiste en disponer del suficiente ancho de banda para garantizar niveles satisfactorios de transmisión de voz, vídeo y datos. Otro importante factor para el éxito de la conferencia es la calidad de servicio (QoS), la calidad garantizada de los medios que están siendo suministrados. En redes de paquetes, QoS depende de un conjunto de parámetros de transmisión tales como retardo, jitter y ancho de banda asignado utilizados para seleccionar tráficos.
Las redes IP presentan sus propias características y requerimientos de gestión y administración. Así, precisan de funciones de gestión que permitan configurar los servicios y propiedades de cualquier videoconferencia. Estas funciones incluyen cuestiones como la asignación de ancho de banda, balanceo de cargas, efecto cascada, codificadores/decodificadores soportados, prioridades de transcodificación, presencia continua, conmutación de vídeo, control remoto de cámara y reserva e iniciación de sesión instantánea. Y es de esperar que, a medida que la videoconferencia IP se integre más estrechamente con las tecnologías y aplicaciones Web, vayan apareciendo herramientas de gestión basadas en Web que ofrezcan una visión única del sistema en su conjunto, abarcando a todos los usuarios, sitios, equipos, características y servicios.


Videoconferencia IP
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La videoconferencia IP es relativamente sencilla de implementar en redes locales IP, pero requiere gateways y gatekeepers cuando se ha de establecer comunicación con equipamiento basado en RDSI.

1- Los usuarios finales mantienen la sesión desde terminales IP.
2- La unidad de control multipunto (MCU) maneja a los múltiples usuarios finales.
3- En un escenario entre dos LAN IP, la MCU pasa el tráfico al router, que establece la conexión sobre IP entre las dos redes locales.
4- En un escenario RDSI, el gateway/gatekeeper convierte el tráfico entre la red IP y la red convencional de conmutación de circuitos.


Distribución de contenidos Web por satélite
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La latencia y la poca fiabilidad de Internet se deben fundamentalmente a su arquitectura descentralizada. Al fin y al cabo, Internet es esencialmente una federación de redes que se atienen al principio del “mejor esfuerzo” (best-effort) para entregar los contenidos. Por tanto, aunque la tecnología está mejorando rápidamente, de media, una petición de una página Web aún ha de atravesar alrededor de 17 puntos de intercambio de red. Y cada uno de ellos puede añadir retardos adicionales o provocar pérdidas de paquetes.
Pero utilizando transmisiones por satélite se puede reducir el número de puntos de intercambio y mejorar la fiabilidad y el rendimiento de la red. Por ello, la tecnología de satélite es ideal para redes de entrega de contenidos, encargadas de replicar y distribuir contenidos Web a múltiples puntos dispersos geográficamente. Una infraestructura de entrega de contenidos por satélite incluye:
- Caching. Cada punto de presencia o de descarga se equipa con cachés capacitados para multicast que almacenan localmente los objetos Web más solicitados a medida que son pedidos por los usuarios finales.
Las cachés operan vía IP sobre satélite unidireccional con un enlace de retorno terrestre asimétrico, y vía IP bidireccional sobre terminales VSAT para dotarse de mayor flexibilidad. En el modo bidireccional es conveniente que las cachés proporcionen aceleración http para mitigar el impacto de la latencia del satélite sobre el protocolo TCP.



Fuente:

Videoconferencia basada en IP

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